Επισκευή οπίσθιου φωτισμού LCD

Oct 27, 2021

Υπάρχει ένας απλός τρόπος δοκιμής με μια γενική ράβδο υψηλής τάσης. Πρώτα, δοκιμάστε τη λάμπα για να δείτε εάν το πρόβλημα προκαλείται από τη λάμπα. Εάν δεν είναι, απλώς αντικαταστήστε τη ράβδο υψηλής τάσης. Ο ευκολότερος τρόπος είναι να επισκευάσετε το τμήμα υψηλής τάσης. Υπάρχουν πολλοί λόγοι, όπως πηνία υψηλής τάσης.

Ανάπτυξη όλων

Προς το παρόν, η αγορά είναι γεμάτη οθόνες LCD και η συντήρηση των οθονών LCD είναι πιο δύσκολη από τις οθόνες CRT. Αυτό το άρθρο θα εξηγήσει ορισμένες γνώσεις και τεχνικές συντήρησης οθόνης LCD. Ο υγρός κρύσταλλος είναι μια ουσία μεταξύ στερεού και υγρού. Είναι μια οργανική ένωση με κανονική μοριακή διάταξη. Αν θερμανθεί, θα εμφανιστεί σε διαφανή υγρή κατάσταση και αν ψυχθεί, θα εμφανιστεί μια θολή στερεά κατάσταση από κρυσταλλικά σωματίδια, που έχει τα χαρακτηριστικά του υγρού και του κρυστάλλου, γι' αυτό ονομάζεται"υγρό κρύσταλλο".

Η αρχή της οθόνης υγρών κρυστάλλων είναι απλώς να ενεργοποιεί τον υγρό κρύσταλλο που βρίσκεται μεταξύ των δύο ηλεκτροδίων και η διάταξη των μορίων υγρών κρυστάλλων θα αλλάξει όταν ενεργοποιηθούν τα ηλεκτρόδια, αλλάζοντας έτσι την οπτική διαδρομή του εκπεμπόμενου φωτός και πραγματοποιώντας τον έλεγχο του εικόνα. Το πάνελ υγρών κρυστάλλων TFT αποτελείται από προστατευτικό γυαλί επιφάνειας, τριαδική πλάκα φίλτρου χρώματος, πλάκα πόλωσης, ηλεκτρόδιο τρανζίστορ FET (τρανζίστορ λεπτής μεμβράνης) που εναποτίθεται στο γυάλινο υπόστρωμα, υγρό κρύσταλλο και κοινό ηλεκτρόδιο που επίσης εναποτίθεται στο γυάλινο υπόστρωμα. Το κάτω στρώμα αποτελείται από πολωτική πλάκα, πλάκα οπίσθιου φωτισμού (οδηγός φωτός) και πηγή οπίσθιου φωτισμού. Το φως μεταδίδεται από το κάτω στρώμα και ελέγχεται από τον υγρό κρύσταλλο και την πολωτική πλάκα και η πολύχρωμη εικόνα δημιουργείται με τη βοήθεια της πλάκας φίλτρου.

Σύμφωνα με τη φυσική δομή, οι κοινές οθόνες υγρών κρυστάλλων μπορούν να χωριστούν στους ακόλουθους τύπους: TN, STN, DSTN τρεις υγροί κρύσταλλοι είναι παθητικές οθόνες LCD, οι αρχές τους είναι βασικά οι ίδιες, η διαφορά είναι ότι η γωνία περιστροφής κάθε μορίου υγρών κρυστάλλων είναι ελαφρώς διαφορετικό. Μεταξύ αυτών, το DSTN (κοινώς γνωστό ως"ψευδοχρωματικό") χρησιμοποιήθηκε ευρέως σε πρώιμες οθόνες φορητών υπολογιστών και κονσόλες παιχνιδιών χειρός, αλλά επειδή έπρεπε να δανειστεί εξωτερικές πηγές φωτός για την εμφάνιση εικόνων, είχε μεγάλοι περιορισμοί εφαρμογής, αλλά αυτές οι πρώιμες ανακλαστικές μονόχρωμες ή έγχρωμες LCD χωρίς σχεδιασμό οπίσθιου φωτισμού μπορούν να γίνουν πιο λεπτές, ελαφρύτερες και πιο αποδοτικές από πλευράς ισχύος. Εάν μπορεί να καινοτομηθεί τεχνικά, αυτά τα πράγματα εξακολουθούν να είναι πολύ χρήσιμα για φορητούς υπολογιστές και κονσόλες παιχνιδιών. Η LCD ενεργής μήτρας τρανζίστορ λεπτής μεμβράνης TFT είναι το κύριο ρεύμα που χρησιμοποιείται στις οθόνες υγρών κρυστάλλων μας σήμερα. Έχει τα πλεονεκτήματα της γρήγορης απόκρισης της οθόνης, της καλής αντίθεσης, της υψηλής φωτεινότητας, της μεγάλης γωνίας θέασης και των πλούσιων χρωμάτων.

Όλοι γνωρίζουν ότι κάθε κουκκίδα μιας οθόνης υγρών κρυστάλλων TFT αποτελείται από τρία μέρη: κόκκινο, πράσινο και μπλε. Γενικά, το βήμα κουκκίδας μιας οθόνης υγρών κρυστάλλων TFT 15 ιντσών με ανάλυση 1024X768 είναι περίπου 0,30 mm. Η οθόνη υγρών κρυστάλλων TFT διαφέρει από την οθόνη CRT στο ότι έχει σταθερή ανάλυση. Η ποιότητα της εικόνας είναι καλύτερη μόνο κάτω από την καθορισμένη ανάλυση και η εικόνα μπορεί να εμφανιστεί με τον τρόπο επέκτασης ή συμπίεσης σε άλλες αναλύσεις.

Επιπλέον, πρέπει να σημειωθεί ότι η παραδοσιακή οθόνη χρησιμοποιεί ένα πιστόλι ηλεκτρονίων για να εκπέμπει δέσμες ηλεκτρονίων, οι οποίες θα παράγουν πηγές ακτινοβολίας όταν χτυπούν την οθόνη. Αν και τα υπάρχοντα προϊόντα της έχουν βελτιωθεί σημαντικά στην τεχνολογία, η ζημιά από την ακτινοβολία μειώνεται συνεχώς, αλλά εξακολουθεί να είναι αδύνατο. Ριζική θεραπεία; και οι οθόνες LCD έχουν πολύ χαμηλή ακτινοβολία. Η οθόνη της παραδοσιακής οθόνης χρησιμοποιεί φωσφόρους, οι οποίοι εμφανίζουν εικόνες χτυπώντας τους φωσφόρους με δέσμες ηλεκτρονίων. Επομένως, η φωτεινότητα της οθόνης είναι φωτεινότερη από τη διαφανή οθόνη του υγρού κρυστάλλου και η γωνία θέασης είναι πολύ καλύτερη από αυτή της οθόνης υγρών κρυστάλλων TFT. Όσον αφορά την ταχύτητα απόκρισης της οθόνης, η παραδοσιακή οθόνη έχει πολύ καλή ταχύτητα απόκρισης λόγω των τεχνικών πλεονεκτημάτων της.

Πώς να κρίνουμε ότι ο οπίσθιος φωτισμός είναι κατεστραμμένος

Ο ίδιος ο υγρός κρύσταλλος δεν εκπέμπει φως και η εμφάνιση και η ρύθμιση φωτεινότητας της εικόνας του εξαρτώνται από τη ρύθμιση της φωτεινότητας του οπίσθιου φωτισμού. Όταν η οθόνη υγρών κρυστάλλων λειτουργεί, το φως που εκπέμπεται από τον οπίσθιο φωτισμό περνά μέσα από την οθόνη υγρών κρυστάλλων για να αντανακλά το περιεχόμενο εικόνας που εμφανίζεται στην οθόνη υγρών κρυστάλλων στα ανθρώπινα μάτια. Μόνο τότε μπορούμε να δούμε το κείμενο και τις εικόνες που εμφανίζονται στην οθόνη υγρών κρυστάλλων. Εάν ο οπίσθιος φωτισμός είναι κατεστραμμένος, δεν θα υπάρχει φως και δεν μπορούμε να δούμε τίποτα αυτήν τη στιγμή. Ωστόσο, αν παρατηρήσουμε προσεκτικά την οθόνη LCD, θα δούμε μια αχνή εμφάνιση εικόνας στην οθόνη LCD, που σημαίνει ότι το κύκλωμα που σχετίζεται με τον οπίσθιο φωτισμό έχει σπάσει. Εάν το κύκλωμα οπίσθιου φωτισμού είναι άθικτο και υπάρχει πρόβλημα με το κύκλωμα της οθόνης, τότε θα δούμε έντονο λευκό φως πίσω από την οθόνη LCD. Οι περισσότερες από τις βλάβες των οθονών υγρών κρυστάλλων είναι προβλήματα κυκλώματος οπίσθιου φωτισμού ή προβλήματα τροφοδοσίας. Η πιο πιθανή αιτία βλάβης του κυκλώματος οπίσθιου φωτισμού είναι το εσωτερικό βραχυκύκλωμα ή το ανοιχτό κύκλωμα του πηνίου ενίσχυσης.

Πρώτα ενεργοποιήστε την οθόνη LCD ξεχωριστά, παρατηρήστε το φαινόμενο σφάλματος, εάν υπάρχει η προαναφερθείσα απόδοση σφάλματος. Στη συνέχεια, συνδέστε τη γραμμή σήματος στον κεντρικό υπολογιστή, ενεργοποιήστε την οθόνη και παρατηρήστε εάν η ένδειξη λειτουργίας της οθόνης είναι πάντα πράσινη και εάν υπάρχει μια εικόνα στην οθόνη LCD (αν και ο οπίσθιος φωτισμός είναι κατεστραμμένος, θα δείτε να εμφανίζεται μια αμυδρή εικόνα μέσω προσεκτικής ταυτοποίησης).

Γιατί η οθόνη LCD φαίνεται να είναι λερωμένη;

Υπάρχουν δύο δυνατότητες για την εμφάνιση χρωματικών κηλίδων. Το ένα είναι ότι η οθόνη LCD είναι μερικώς πιεσμένη, με αποτέλεσμα μια μεγάλη περιοχή νεκρών pixel. Το άλλο είναι η κακή επαφή του καλωδίου της οθόνης της μονάδας.

Τι είναι μια πλακέτα υψηλής τάσης;

Η πλακέτα τροφοδοσίας υψηλής τάσης είναι υπεύθυνη για την παροχή ρεύματος στις λάμπες της LCD. Μετατρέπει το τροφοδοτικό χαμηλής τάσης DC σε τροφοδοτικό υψηλής τάσης υψηλής συχνότητας για να ανάβει οι λαμπτήρες. Είναι μια συσκευή μετατροπής ισχύος και είναι επιρρεπής στην παραγωγή θερμότητας, επομένως είναι πιο επιρρεπής σε ζημιές. Η σκοτεινή οθόνη είναι συχνά η πλακέτα υψηλής τάσης είναι σπασμένη!

Στην πραγματικότητα, η πλακέτα υψηλής τάσης είναι ένα τροφοδοτικό μεταγωγής, αλλά σε σύγκριση με το συνηθισμένο τροφοδοτικό μεταγωγής, δεν έχει το τμήμα ανόρθωσης και φιλτραρίσματος του επόμενου σταδίου και εστιάζει στη μετατροπή υψηλής συχνότητας και υψηλής τάσης. Μετατρέπει το συνεχές ρεύμα χαμηλής τάσης (συνήθως 3~14V) στην κύρια πλακέτα σε εναλλασσόμενο ρεύμα υψηλής συχνότητας μέσω ενός διακόπτη και στη συνέχεια το ενισχύει μέσω ενός μετασχηματιστή υψηλής συχνότητας για να φτάσει στην τάση για το άναμμα της λάμπας. Η ισχύς και τα σήματα της πλακέτας υψηλής τάσης προέρχονται από την κύρια πλακέτα. Γενικά, υπάρχουν πολλά καλώδια συνδεδεμένα στην κύρια πλακέτα: τροφοδοτικό V+, γείωση τροφοδοσίας G, σήμα διακόπτη S και σήμα φωτεινότητας F (ορισμένα όχι). Όταν ο υπολογιστής είναι ενεργοποιημένος, τροφοδοτείται το τροφοδοτικό, το σήμα διακόπτη S ξεκινά το κύκλωμα ταλάντωσης του διακόπτη, ο σωλήνας διακόπτη λειτουργεί, ο μετασχηματιστής εκτελεί την αύξηση τάσης και ο σωλήνας της λάμπας ανάβει. Τα ευάλωτα εξαρτήματα στην πλακέτα υψηλής τάσης είναι κυρίως εξαρτήματα ταλαντευόμενου κυκλώματος, σωλήνες διακόπτη και πακέτα υψηλής τάσης.

Εισαγωγή στο πρότυπο ταξινόμησης διεπαφής οθόνης LCD

Θεωρητικά μιλώντας, δεδομένου ότι οι οθόνες LCD είναι καθαρά ψηφιακές συσκευές, οι ψηφιακές διεπαφές αναπόφευκτα θα αντικαταστήσουν τις αναλογικές διεπαφές. Ωστόσο, οι περισσότερες οθόνες LCD στην αγορά χρησιμοποιούν αυτήν τη στιγμή διασυνδέσεις αναλογικού σήματος. Ο θεμελιώδης λόγος είναι η ασυνέπεια των κανόνων και των προτύπων.

Επί του παρόντος, τα τεχνικά πρότυπα για τις ψηφιακές διεπαφές ενοποιούνται σταδιακά. Όλο και περισσότερα τσιπ οθόνης έχουν τη δυνατότητα να υποστηρίζουν ψηφιακή έξοδο βίντεο. Οι κατασκευαστές καρτών γραφικών αρχίζουν να ενσωματώνουν διεπαφές ψηφιακής οθόνης στις κάρτες γραφικών. Παρακάτω θα παρουσιάσουμε τρία πρότυπα ψηφιακής διεπαφής βίντεο ένα προς ένα.

① P&D

Το πρότυπο Digital Plug-and-Display (P&D) διαμορφώθηκε από την Επιτροπή Προτύπων Ηλεκτρονικής Βίντεο (VESA), αλλά όταν το πρότυπο κυκλοφόρησε το 1997, ήταν πολύ εκτός επαφής με την πραγματική κατάσταση στην Η ωρα. Για παράδειγμα, η διεπαφή σήματος οθόνης που ορίζεται στο πρότυπο P&D είναι μια διεπαφή πολλαπλών λειτουργιών που μπορεί να μεταδίδει ψηφιακά και αναλογικά σήματα ταυτόχρονα. Η μετάδοση του σήματος είναι περιττή και κανένας κατασκευαστής καρτών γραφικών δεν είναι διατεθειμένος να προσθέσει μια τόσο ακριβή και άχρηστη διεπαφή στα προϊόντα του. Είναι ακριβώς λόγω της καθυστέρησης της VESA' να αποτύχει να δημιουργήσει ένα αξιοπρεπές πρότυπο. Πολλές εταιρείες έχουν λανσάρει από κοινού τα δικά τους πρότυπα με τους συνεργάτες τους, γεγονός που έχει κάνει τη σημερινή κατάσταση των προτύπων ψηφιακής διεπαφής χαοτική.

② DFP

Το πρότυπο DFP-Digital Flat Panel Group είναι ένα βιομηχανικό πρότυπο που προτείνεται από την Compaq. Η διεπαφή DFP 20 ακίδων μπορεί να υποστηρίξει μέγιστη ανάλυση 1280X1024.

Μια μεγάλη εταιρεία που υποστηρίζει το πρότυπο DFP είναι η ATL του Καναδά, η οποία παρήγαγε την πρώτη κάρτα γραφικών με διεπαφή DFP. Αργότερα, η VESA επέλεξε επίσης τη διεπαφή DFP ως τη μετάβαση του προτύπου amp;D P &. Στην πραγματικότητα, όσο συγκρίνονται οι ορισμοί λειτουργιών των δύο προτύπων διεπαφής, θα διαπιστώσετε ότι δεν υπάρχει μεγάλη διαφορά μεταξύ των δύο. Στον ορισμό της ηλεκτρικής απόδοσης, τα δύο είναι απολύτως συνεπή. Το πρότυπο DFP καταργεί τις δαπανηρές και μη πρακτικές επιλογές στο αρχικό πρότυπο διασύνδεσης amp;D P &, όπως USB, IEEE 1394, κ.λπ., επομένως το πρότυπο DFP πρέπει να εφαρμόζεται κατά την εφαρμογή του. Πολύ φθηνότερα. Ωστόσο, το πρότυπο DFP υποστηρίζει μόνο ανάλυση 1280X1024 και το εγγενές ελάττωμα της ανεπαρκούς ανάλυσης καθιστά τη διεπαφή DFP αδύνατη για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα.


Μπορεί επίσης να σας αρέσει